Descent III (PC)    

 

D│ugo oczekiwana, kolejna kontynuacja popularnego Descenta zawita wkr≤tce pod nasze strzechy. Pierwsza czΩ╢µ zas│ynΩ│a przede wszystkim tym, ┐e gracz zyska│ w niej ca│kowit▒ swobodΩ ruchu w przestrzeni tr≤jwymiarowej. W czΩ╢ci trzeciej nareszcie bΩdzie mo┐na wylecieµ z ciemnych i mrocznych tuneli nad powierzchniΩ planety. Zajmie siΩ tym ca│kowicie nowy engine, napisany od pocz▒tku specjalnie na potrzeby zewnΩtrznego lotu - uwzglΩdnione s▒ m.in. efekty pogodowe. Stary engine, bardzo poprawiony, bΩdzie przedstawia│ tunele. Zamiana obu "silnik≤w" ma zachodziµ w czasie rzeczywistym, w zale┐no╢ci od tego, gdzie bΩdziemy siΩ znajdowaµ.

W zwi▒zku z czΩ╢ciowym przeniesieniem akcji na powierzchniΩ, gracze bΩd▒ mieli szanse zmierzyµ siΩ z si│ami typowo powietrznymi oraz swego rodzaju obron▒ przeciwlotnicz▒. Przyda siΩ wiΩc 10 nowych broni pok│adowych. W spos≤b zdecydowany poprawiono SI oraz fabu│Ω gry. Descent III zosta│ specjalnie zaprojektowany do obs│ugi kart 3D. Termin: wiosna 1999.

ViZ

Tekst z "Gamblera" nr 10/98.

 

  Descent III

Descent III

Descent III

Descent III

 

 
 
Image4.gif (976 bytes)
Copyright 1997, 1998 Wydawnictwo LUPUS.